À propos de l'association
Depuis Février 2021, 'Z-Anatomy' rassemble, adapte, répare, organise, colorise et complète les fichiers 3D open source d'anatomie humaine pour former le premier atlas d'anatomie 3D open source.
Cette micro-association est composée d'un Graphiste 2D/3D d'anatomie et d'un développeur Unity.
Elle s'est développée avec l'aide d'un codeur Python (qui a créé l' add-on 'z-anatomy' dans Blender) et deux traducteurs (une portugaise et un espagnol).
L'association partage maintenant cet atlas libre avec un software ergonomique équipé de toutes les fonctions utiles à l'étude de l'anatomie.
Formation des bénévoles
-Ajout du bénévole à l'équipe de l'association sur Linkedin
-Un accompagnement complet et régulier à distance.
-Des missions précises et tous les outils pour les mener à bien.
Chaque mission courte terminée donne lieu à un post public donnant l'attribution au bénévole.
Après l'équivalent de plusieurs semaines de temps plein, le nom du bénévole est ajouté dans la partie attribution de la licence.